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文明设定:文明主要有八大类,以研究魔法为主的魔幻文明;以研究阵法为主的玄幻文明;以研究本源为主的元素文明;以研究生命为主的自然文明;以研究灵魂为主的宗教文明;以研究进化为主的生化文明;以研究科学为主的科技文明;以追求**为主的堕落文明。
守护者设定:任何玩家都可以自由设定守护者,前提条件是守护者必须为终极阶的生物,通常情况下,守护者只能给予玩家增加一个守护种族的功能。幼龙属于极少数的特例之一,因为龙神任务的设定让它得到了系统命名,龙神继承者的身份给予了它额外的功能。守护者之上还有守护神,详细的情况后文会有解释。
部队的召唤方式:玩家所有的部队都必须从自己的世界里面招募,但是可以通过贸易购买其他玩家的部队。兵营、巢穴和兵工厂都要通过特定的书籍或者公式来建造。但是也有少数例外的,例如幼龙将野外巢穴搬回个人世界的功能。
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