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【14】 模拟圣杯之战(下)

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十四章 模拟圣杯之战(下)

圣杯之战,兵种共有三类。

步兵(占领树林拥有绝对胜利),弓箭手(占领高山攻击范围为2),骑士(一次可行动两格)。

步兵克制弓箭手。

弓箭手克制骑士。

骑士克制步兵。

地形共有五类。

平原,草原,高地,河流,高山。

双方交战结果由兵种克制与地形信息决定。

比如现在,微小艾和神一月都在尽力争夺随机世界中的唯一的一座高山。因为只要弓箭手能够占据高山,那绝对是压倒性的胜利!

现在比分——5:1:2vs4:2:1。

(5为步兵数量,1为弓箭手数量,2为骑士数量。)

微小艾看了看地上自己连成一排的步兵,并且在两队骑士的护送下,仅存的弓箭手离高山就差一个斜格了。而神一月虽然拥有两队弓箭手,却由于骑士只存在一队,机动性少,离高山还要远一些。

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