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玩家属性面板其实很简单,主要属性一共五项,分别是攻击力,防御力,耐力值,精神值和敏捷度。
攻击力,决定了攻击的伤害,是战士型玩家主加的属性。
防御力,决定了防御和抵抗,是坦克玩家的主加属性。
而耐力值则比较有趣,他决定了你的持久度,耐力值高,气血值越高,能够坚持的越久,无论玩家是攻击型还是防御型,耐力值都很重要。
精神值则是关乎魔法值和法术伤害的一项属性,是法师、牧师主加属性之一。
敏捷度顾名思义,决定了你的速度和闪躲属性,敏捷度越高,速度越快,躲避攻击的概率越高,是刺客型玩家的主加属性之一。
每个玩家的五项初始属性都是10点,后续等级每提升一级获得五点属性点,可以自由分配。
幸运值则属于隐藏属性,只能通过某些称号、机遇或者道具才可以增加。
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