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在灰烬面向全员的一番解释之下,崔赋弄懂了第二世界的大致规则。
首先,第二世界是一个完整并且广袤的地面世界,但它由一种幻境构架而成,绝非真实存在的世界。
其次,每个人到站下车之后,能够探索的范围仅有第二世界中的相当一部分面积。
或许是一条街道,或许是一所学校,一家医院,一座游乐场等等。
超出这个区域,便会受到不可抗力的阻挡。
譬如你的下车站点对接的是一所学校,那么无论如何也无法走出这所学校。
崔赋更愿意把它理解成空气墙。
而这个站点是完全随机的,每个人下车将要面对的场景都不同。
当然,也有可能相遇。
所有玩家要做的事情便是,从各自的场景中接取到不同的主线或支线任务,完成之后会根据完成度给予积分奖励。
这些积分可以兑换车厢探索的部分道具,譬如各种特殊车厢的钥匙,平时如果只是纯粹探索车厢,想收集一次宝箱车厢的钥匙都极为困难。
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