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“看来我们一开始,就是想错了啊。我想我明白理由了。”赖泽苦笑道。
他已经有点看不清记忆中那个整天只会躺着啥事不做的人了。
说好的一起摆烂,我只是先偷偷学制作了,你直接起飞了?
这就是制作游戏的天才?
“赖哥,我还是没有明白我们的这个设定失败的点,和叶总的意思!”
赖泽缓缓道来“从一开始我们都在铺垫。铺垫一个爆发的点,一个为的就是突出难受的点。
但过度的铺垫,让玩家的注意力全部都在游戏主线上,根本就没有想到这些。
突然的爆发正如蕊姐所说的,恶心人。
但,如果这个管家从一开始就是贱兮兮的,给人一股不可靠感觉,操着一口难受的声音。
那么玩家的注意力,那就有一半放到了管家身上!
记得我们的台词量十分丰富吗?
如果玩家都不注意到管家,何来有乐趣的互动呢?
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